Опубликованный недавно отчет Bloomberg проливает свет на обстоятельства провального выпуска Redfall в прошлом месяце. Согласно ему, разработке игры мешали отсутствие четкого направления, высокая текучесть персонала и незначительные ресурсы как для того, что было названо игрой ААА класса.